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Prizee : Jeux Gratuits et Cadeaux !

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Prizee : Jeux Gratuits et Cadeaux !

vite !!!

Prizee : Jeux Gratuits et Cadeaux !
Mardi 28 avril 2009 2 28 /04 /Avr /2009 17:38
bonjour je vai faire bref dofus ne m interese plu trop alor si vous vouler mon blog laisser moi un com avec vos motivation d avoir mon blog mercie
Par le mage noir
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Mercredi 5 novembre 2008 3 05 /11 /Nov /2008 13:40

Ankama vous donne rendez-vous le 20 et 21 Décembre prochain à Lille - Grand Palais pour deux jours de folies basés sur le signe de la découverte. Voyez par vous-même ce programme d'exception pour la troisième Convention dédié aux univers d'Ankama :

- démonstration jouable de DOFUS 2.0, la nouvelle version de DOFUS
- derniers tournois de la première Dofus-Arena League
- présentation exclusive du jeu de cartes Wakfu TCG, en présence d’Upper Deck
- conférences avec les créateurs des jeux ANKAMA
- rencontre entre le public et les membres d’ANKAMA
- manga DOFUS tome 10, disponible en avant-première pour la convention
- DOFUS Mag n°7, le nouveau magazine des univers Ankama
- exposition consacrée à la BD Wakfu, réalisée par Grégory Charlet
- exposition par le collectif d’artistes Café Salé sur le thème des vampyres
- dédicaces des dernières nouveautés par tous les auteurs d’Ankama Editions
- autres animations : des projections, des jeux, un atelier de dessin, un concours de cosplay …


      
Par le mage noir - Publié dans : new
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Mardi 4 novembre 2008 2 04 /11 /Nov /2008 09:00
cher visiteur le mage   noir  recrute il cherche trois personne une qui s occupe de trouver :la nouvelle que personne connait ( domaine de l actualité) et le deuxième celui de la photo / video  qui  doit donc chercher des photo est des video  et  pour finir un designer qui s occupe du designe du site si tu te reconnait dans une de se responsabilités alors envoi moi un couriel sur cette adresse : mage-noir@live.fr  et de   m envoyer en quelque sorte votre motivation et de quoi vous    joindre et je choisirai parmi les meilleur lettres et je vous contacterai anvant le 25 novenbre 2008 .

merci .cordialement le mage noir

Par le mage noir - Publié dans : new
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Lundi 3 novembre 2008 1 03 /11 /Nov /2008 22:43
Depuis la Japan Expo, toute l'équipe de DOFUS 2.0 continue à œuvrer dans l'ombre pour transformer ce rêve en réalité. L'équipe s'est agrandie, et toutes les présentations n'ont pas été faites. Nous avons accueilli Sili, développeuse client AS3 spécialiste des interfaces (il parait qu’elle aime bien ça), il y a bientôt un an déjà. Et puis Djamel, développeur client, qui a, depuis, rejoint les plus vertes prairies de l’équipe d’Ankama Web.

L’équipe serveur a également grandit, avec l’arrivée de Oopah (déjà intronisé ici même par l’ami Bill), codeur gameplay, et de Laetitia, codeuse IA, et dernière arrivée dans nos rangs. L’équipe de level-design s’est stabilisée, et compte désormais quatre membres : Fhenris, Aasimar, Chman et Mathieu. Nous avons également volé Xavier à l’équipe Wakfu, qui est désormais en charge de nos outils propriétaires.

Le projet DOFUS 2.0 va prochainement souffler sa première bougie. Même si la production est en marche depuis février, les premiers songes sur cette colossale refonte datent d’automne 2007. Bon sang, déjà !

Après cette petite rétrospective, tournons nous vers l’avenir. Depuis la Japan Expo, où vous aviez pu découvrir une Alpha présentant Astrub, trois classes et quelques bouftous, le monde a passablement évolué. C’est presque la totalité du continent d’Amakna qui est réalisé désormais, ainsi que l’Île des Wabbits et celle de Moon. Il reste de nombreux chantiers en cours, car comme chacun le sait (même si Fhenris et Aasimar le savent désormais un peu mieux que les autres), ni Bonta ni Brâkmar ne se sont construites en un jour. La faune n'est pas en reste : les Scarafeuilles, Craqueleurs, Blops, Gelées et autres Habitants des Champs ont déjà commencé à enfiler leurs nouveaux costumes.

De plus, ces jours-ci, l'équipe a consacré un peu de temps à un système qui n'existait pas dans Dofus premier du nom, et qui devrait nous permettre de rendre le monde un peu plus vivant. Je vous propose de le découvrir en image.


Grâce la librairie Flint (licence MIT), qui a été intégrée au cœur de notre moteur de rendu, nos level-designers et graphistes vont pouvoir insuffler de la vie dans les décors, autrefois statiques, de Dofus.

Et désormais, au sein de l'équipe, entre deux guerres de touillettes, la création d'effets de particules trô bô est devenu un hobby. Allez, je retourne faire un peu de neige, qu'elle soit au moins virtuelle à défaut d'être sur nos toits.

Par : Tyn du forum de dofus

Par tyn - Publié dans : new
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Samedi 27 septembre 2008 6 27 /09 /Sep /2008 17:19
Radio dofus est une web-radio basé sur le MMORPG Dofus. cette radio à pour ambition d'animer le serveur Sumens & Ménalt et ses habitants en vous proposant des animations gratuite et payante comme une loterie, ou une chasse à l'animateur.  La radio vous permet aussi de gagner des dizaines de cadeaux comme par exemple une Dora Bora ou un dofus pourpre , ses deux style de cadeaux déjà été remporté par des joueurs !

link cliquer pour voir leur site , vous en penser quoi ?


                                                                              
Par le mage noir - Publié dans : new
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Samedi 27 septembre 2008 6 27 /09 /Sep /2008 16:48
Je pense qu'il apportera beaucoup plus de possibilités vis-à-vis de Dofus 1 .  
 
- De nouveaux paysages encore plus impressionnant les
un que les autres ;
 
-De nouvelles " Créatures " et de nouveaux " Équipements " ;
 
  Une nouvelle façon de jouer :
 
 Une meilleur qualité " Audio " et " Technique " sera sans doûtes a la disposition des joueurs pour un plaisir de jouer en toutes facilité !
Ainsi  que l' "Image" et les "Chargements" au moment du changement de carte devenus trop envahissants et ennuyants pour le Jeu .
 
           Equipements , Armes , Personnages , Monstres
                                       et autres ?
 
Pour certain joueurs adorant le changement , quelques " Nouveautés "
assez surprennantes seront a l'appel ! Les personnages d'avant on été entièrement redéssiner ainsi que les Paysages et les Monstres pour plus de curiosités et de changements soit-disant " Magnifiques " et ouvrant les yeux sur un monde assez colorer , redimensionner ect ...
 
      Conseil du Jour = Pour les nouveaux joueurs ésitant à commencer le téléchargement de Dofus .  
 
 - Télécharger sans attendre ce MMORpg gratuit et divertissant ;
 Pourquoi ? Et bien je pense que si vous attendez le téléchargement  
de Dofus 2 , vous ne comprendriez quasiment rien au jeu . C'est à dire la façon de jouer , les techniques et principalement Le " Monde " de Dofus .  
 
          Cordialement

Par le mage noir - Publié dans : new
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Samedi 27 septembre 2008 6 27 /09 /Sep /2008 16:34
Salut, j 'ai plusieurs super astuces pour se faire des kamas , et je vous jure ça marche trop avec ça je me fais 100000kama en 3 heures.
Bon la première astuce est de vendre des ressources qui valent cher ,et je vous jure ça marche en + ces ressources sont assez facile a dropper , ALLEZ O GELLEes , vs gagnerez des kamas déjà , et vs droperez des gellees menthe , fraise,et bleu,vs pourriez ensuite les revendre plus cher. Ensuite allez O WABBITS et droppez des cawottes , ça ce vend cher 6000k/l'unité , et oui kama facilement gagner.
la deuxieme astuce est de vendre des ekipements ,est les meilleurs ekipemen a vendre ki se drop assez facilement et se vend bien c 'est la panoplie du bouftou, alors foncez a tailena dropper , de + vs dropperez des cornes de bouftou ,et quand vs en ave 100 vs avez un parchemin, de sagesse qui se vend assez bien, et petite astuce pour avoir des cornes d "bouftou facilement criez"acheter vos cornes de bouftou 20k/unité" ok vs dépenserez des kamas mais vous êtes gagnant.
la 3 hem astuces et la dernière , c 'est une astuce que vs connaissez tous c 'est d 'acheter et de revendre plus cher, voila j 'ai tout dis, j attends vos remarques et si vs avez d 'autres astuces dite moi.
Merci d 'avoir lu.

                                                
  
Par le mage noir - Publié dans : astuce
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Samedi 19 juillet 2008 6 19 /07 /Juil /2008 15:49

Découvrez Linkin Park!


                                                                                                                                         

PA : Points d'Actions, c'est ce qui permet d'attaquer, lancer des sorts.
PM : Points de Mouvements, pour se déplacer.
CC : Coup Critique.
EC : Echec Critique.
PO : la Portée des sorts et attaques.
CAC : attaque au corps à corps.
lvl, lv (level) ou niv : niveau du personnage.
Pdv : points de vie.
K ou k : le symbole de la monnaie locale, le Kama.
K/u : prix exprimé en Kama par unité de vente.

Eca : Ecaflip.
Eni : Eniripsa.
Enu : Enutrof.
Osa : Osamodas.
Sacri : Sacrieur.
Sadi : Sadidas.

IG : in game : dans le jeu.
RP : Rôle Play, Jouer un rôle.
BG ou BackGround : le passé d'une personne, son histoire qui nous aide à mieux cerner le personnage, pour comprendre ses réactions et sa manière de vivre.
HRP : discuter hors contexte de son rôle.
IRL : In Real Life : la vie réelle.
AFK : Away From Keyboard, loin du clavier. Signifie que l'on quitte le jeu un instant sans se déconnecter.
Re : locution qui suit la précédente et indique son retour à la vie dofusienne.
Lag : ralentissement sensible du jeu à cause d'un mauvais temps de réponse avec le serveur, équivaut à un risque de déconnexion.
Flood : répétition intempestive d'une même phrase pour vendre un item ou pour provoquer une personne.

DC : Dragon Cochon.
DV : Dark Vlad.
WA : le Wa Wabbit.
Mino : Minototoror.
Scara : Scarafeuille.
Abra ou Abrak : Abraknyde.
Sombres : qui regroupe les Forgerons Sombres, les Boulangers Sombres et les Mineurs Sombres, souvent étendu aussi aux Bandits du Clan Roublard.
Mule : une mule est un personnage supplémentaire qui n'a d'autre utilité que de porter des objets ou bien encore occuper un lieu pour surveiller la venue d'un Boss, etc...
PvP : Player versus Player, combat joueur contre joueur.
PvM : Player versus Monster, combat contre un monstre.
AvD : Angel versus Devil, combat Ange contre Démon.

 

Crafter : combiner, créer un objet (item) par assemblage d'ingrédients ou de drop.
Droper : récupérer les objets sur les cadavres encore fumants de ses ennemis.
Le loot : l'ensemble des objets + kamas, disponible sur un cadavre (perso ou monstre).
Looter : verbe, désignant l'action de ramasser cet équipement. Syn. détrousser un cadavre.
XP : faire monter son expérience pour monter ses niveaux.
Soloter : combattre seul.
Mass xp : combattre à la chaîne dans le but de récolter un maximum de points d'xp.
Kick/kicker : coup de pied, exclure un joueur qui ne plait pas aux autres/s'incruste/lag.
Coord : abréviation de coordonnées, quand on vous pose la question "Coord ?" on vous demande simplement votre position chiffrée par rapport à l'abcisse et à l'ordonnée de la carte générale.
Abusé : abusay, long cri d'un joueur qui vient de perdre/constater la puissance d'un autre joueur ou d'une créature.
Chain : répétition d'action.
PL : Power Leveling, se faire de l'xp avec un perso haut lvl et un petit lvl, le petit profitant bien sur de la différence de lvl.
Whisp : Whisper, message privé IG.
Spots : map de drop ou d'XP particulier.
Respawn : ou repop, réapparition d'un monstre après l'avoir tué.
Map : carte générale du jeu.
Skin : apparence du personnage.
Tag : préfixe et/ou suffixe accolé à un nom pour exprimer son appartenance à un clan particulier ou une guilde.
lol : signifie "laughing out loud" ou encore "lot of laugh" les deux explications sont correctes, signifie "rire très fort". Cependant, le termes étant utilisé à toutes les sauces, il est préférable d'utiliser le "double circonflexe" ^^ pour signifier le rire ou encore mdr (pour mort de rire).
PJ : Personnage Joueur.
PNJ : Personnage Non-Joueur, personnage contrôlée par le serveur (vendeurs, personnage de quête) ou par un GM (Game Master) pour une animation.
PG : Power Gamer (ou Power Gaming), Joueur qui passe son temps à monter ses stats (ou ses kama).
GrosBill ou GB : se dit du joueur dont le but est d'obtenir le personnage ultime, optimisé à mort pour infliger un maximum de dommages.
Jon : Just One Neurone, joueur sans grande capacité de réflexion (terme péjoratif).
Boulet : terme péjoratif pour désigner un joueur, dont le jeu ne correspond pas à la vision idéale/tolérable des autres joueurs.
Noob (Newbie) : joueur débutant, ne maîtrisant pas la technicité et la mentalité du jeu online. Par extension, tous les perso de bas-level (pas forcement péjoratif).
PK (Player Killer) : joueurs qui agressent tout ce qui bouge (et même ce qui ne bouge pas) sans justification particulière.
Dev : développeur du jeu.                                                                                                                                                                                                                                                                                               
Admin : synonyme à développeur.
Modo : Modérateur.
GM : de l'anglais "Game Master", littéralement traduit par Maître du Jeu, est un PJ ayant des facultés d'animateur dans le jeu, et qui viendra proposer des animations dans le jeu. Ils sont généralement facilement repérables grâce à un skin peu commun.
Kano : Kanojedo, bâtiments servant d'abris aux jeunes joueurs en quête de quiétude.
Kano : Membre du Kanojedo, guilde créée lors des bêtas par Kanon dans le but d'aider les jeunes joueurs à se retrouver dans l'univers d'Amakna. Leur skin est celui du boss Leonheart "un ennemi intelligent et puissant", n'ayant paradoxalement jamais visité la Province d'Amakna. Leur tag est le suffixe "-Kanojedo".

        le mage noir                                                               

                                                                       
Par le mage noir - Publié dans : astuce
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Samedi 19 juillet 2008 6 19 /07 /Juil /2008 15:07

Les Serveurs

Les Serveurs Francophones

Nom du Serveur Date de sortie du Serveur Serveur accessible aux non-abonnés*
Jiva 24 Aout 2004 NON
Djaul 21 Novembre 2005 NON
Raval 22 Février 2006 NON
Hecate 25 Avril 2006 NON
Sumens 8 Juin 2006 OUI
Menalt 29 Aout 2006 OUI
Maimane 3 Octobre 2006 OUI
Silvosse 5 Décembre 2006 OUI
Brumaire 19 Décembre 2006 OUI
Pouchecot 19 Décembre 2006 OUI
Silouate 13 Février 2007 OUI
Domen 5 Avril 2007 OUI
Amayiro 22 Mai 2007 OUI
Rikke-Errel 26 Juin 2007 OUI
Hyrkul 3 Juillet 2007 OUI
Helsephine 16 Octobre 2007 OUI
Allister 4 Décembre 2007 OUI
Otomai 25 Janvier 2008 OUI
Lily 15 Février 2008 OUI
Hel Munster 18 Mars 2008 OUI
Danathor 18 Avril 2008 OUI
*Les informations suivantes concernent l'état des serveurs à l'instant présent. Ce n'est pas parce qu'un serveur est indiqué comme fermé aux non-abonnés qu'il l'est en permanence.

Les Serveurs Internationnaux

Rushu 1 Septembre 2005 NON
Rosal 26 Septembre 2006 OUI

*Les informations suivantes concernent l'état des serveurs à l'instant présent. Ce n'est pas parce qu'un serveur est indiqué comme fermé aux non-abonnés qu'il l'est en permanence.

Les Serveurs Etrangers

Shika 5 Avril 2007 OUI Serveur Anglophone
Nehra 11 Juillet 2007 OUI Serveur Germanophone
Alma 11 Juillet 2007 OUI Serveur Hispanophone
Aguabrial 23 Novembre 2007 OUI Serveur Hispanophone
Par le mage noir - Publié dans : serveur
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Samedi 19 juillet 2008 6 19 /07 /Juil /2008 12:15

Je serais hélas bien incapable de répondre au titre car Dofus est bien le seul MMO auquel j'ai joué, et selon les statistiques d'Ankama, les créateurs "du ch'nord", je fais parti des 60% des joueurs qui découvrent le genre avec ce titre.

Avant de donner mon avis, il faut savoir que j'ai joué un an de façon intensive avec un personnage qui soigne (Eniripsa), j'ai fait une pause de an, et depuis quelques mois je débute sur un nouveau serveur avec une nouvelle classe.

Comment définir Dofus en quelques mots : humour, richesse, système flash, pollueur, "sans-vie", ..... Impossible à définir. Je ne peux que vous donner les bases :

Le choix du serveur :

Dofus étant un univers permanent, il faut choisir un serveur; le choix fait, les personnages que vous y créérez ne pourrons plus en partir.
Prendre un serveur récent et peu fréquenté, vous amènera à jouer avec des joueurs en progression, mais certains items seront trés durs à trouver,  les zones où ils se gagnent  sont accessibles qu'à des joueurs chevronnés.
Prendre un serveur ancien vous permettra de trouver beaucoup d'objets en vente à bas prix, mais vous évoluerez parmi des joueurs puissants qui ont tendance à dédaigner les nouveaux venus.


Le choix d'un personnage :

Vous choisissez une classe de personnage, il y en a 12 et chacune se joue différements, on peut même parler d'antagonisme. Vous avez les brutes épaisses, les soigneurs, les archers, les invocateurs....etc. Chaque classe posséde 20 sorts spécifiques, débloquables au fur et à mesure de la progression, et ces sorts pourront être améliorés. Avec les sorts, le personnage posséde des caractéritiques basées sur  six domaines :
  • Vitalité (point de vie)
  • Sagesse (pour progresser plus vite)
  • Feu (soin)
  • Air (Porter des coups critiques, bloquer un ennemi)
  • Eau (Chance, trouver des objets plus facilement)
  • Terre (Pour porter plus d'items)
Les éléments feu, air, terre et eau servent aussi à calculer les dégats que vous faites.

A chaque passage de niveau, 5 points de caractéritiques vous sont offert pour vous spécialiser dans un élement, ainsi qu'un point de sort pour développer leur puissance.

Je ne rentre pas dans les détails mais il existe maintes autres façons de modifiers ces valeurs.

Ensuite il faudra vous habiller. Chaque élément augmente certaines de vos caractéristiques, et la garde-robe que propose Dofus est  vastes, vous aurez l'embarras du choix, bien que quelques familles d'items soient presque des passages obligés. Chaque vêtement posséde un niveau minimum pour être porté, et il existe des panoplies (ensembles de vêtements) qui octroient d'importants bonus.


Une fois fois ces aspects compris vous pouvez partir à l'aventure.

La vie en société ou "sans-vie" :

L'univers de Dofus est vaste. Vous pourrez vous occuper de plusieurs façons :

  • Combattre : pour gagner des objets, pour progresser, pour faire une quête, pour vous battre en "joueur contre joueur"
  • Apprendre un métier : créer des objets, les revendre, proposer vos services d'artisan.
  • Recolter des ressouces (Bucherons, mineurs...)
  • Participer à l'animation d'une guilde
  • Faire des donjons
  • Explorer le vaste monde
  • Devenir Ange ou Démon....


Les combats sont basés sur un systéme de tour par tour. Lorsque vous lancez un combat, des joueurs peuvent vous rejoindre. Vous choisisssez bien sûr les groupes d'ennemis que vous agressez, et vous pouvez vous constituez en équipe pour occir quelques animaux hostiles.

Si vous gagnez, vous récoltez de l'expérience, des objets et un peu d'argent. Vous perdez.....vous avez rien. Vous réapparaissez à un portail sauvegardé, et si vous accumlez les défaites, vous vous transformez en fantôme. Ce n'est pas trés  génant, vous perdez juste une ou deux minutes et un peu d'argent.




Les guildes, groupes de joueurs réunis sous une bannière commune, sont très prisées dans Dofus, mais ce n'est pas une obligation, vous pouvez jouer seul, mais l'expérience sera différente. Le principal intérêt est d'avoir un groupe d'amis, sur qui compter en de nombreuses occasions. Entrer dans des guildes connues relève du prestige pour certains joueurs.

Et si on parlait des défauts?

Ils sont nombreux sur Dofus, peut-être commun à tous les jeux massivement multijoueurs mais je n'ai pas eu l'occasion de comparer.

Les équipements :
Trés nombreux lorsque l'on est débutant, jusqu'au niveau 50 on prend plaisir à tester "X" items modifiant les caractéristiques de notre avatar, le choix se restreint très très vite dés que l'on progresse. A partir du niveau 60 environs, il vous faudra plusieurs passage au rang supérieur pour avoir accés à un nouvel équipement, pas forcément utile suivant vos caractéristiques.  A partir du level 100 c'est même de la folie, chaque passage de niveau vous demande un investissement conséquent (no-life) tout ça pour atteindre un équipement certes surpuissant mais qui vous aura demandé des heures et des heures de jeux.

Les autres joueurs :

Comme en société, on croise toute sorte de gens : des gentils, des couillons, des agressifs, des ados en recherche d'amitiés virtuelles, des voleurs et des pire que ça. Il vous faudra créer un cercle d'amis triés sur le volet, correspondant à votre façon de jouer. Je pense qu'une majorité de joueurs sont des adolescents,  les pics de fréquentation les mercredi et en soirée en témoignent. On peut lire souvent "Joue vite il y a ma mère qui gueule" mais en style sms. Mais les serveurs sont suffisament fréquenter pour que vous trouviez des compagnons d'aventures plaisants.

"Tueur de vie" :
Dofus est un "tueur de vie" ou favorisant le "no-life" si  on reprend l'anglicisme courament employé. Si au début vous pouvez jouer pour tester ce jeu, et vous familiarisez avec cet univers très vaste, si vous adhérez au principe, il y a suffisament de quoi faire pour que 24 heures en une journée de suffisent pas à atteindre tous vos objectifs que vous vous fixez.

Les riches et les voleurs :

Parmis les joueurs de Dofus il y a 2 catégories que vous croiserez souvent. Les riches dans le sens qu'ils ont le temps avec eux et l'argent pour souvent gérer des multicomptes. Il jouent avec un groupe de 2 ou 3 personnages avec un abonnement payant, et ils forment de petits groupes à eux seuls qui cassent un peu l'esprit sociétal de Dofus. Certains de ces individus s'amuseraient tout autant avec un simple jeu de rôle hors ligne.
Puis il y a les voleurs, au-delà des simples tentatives de vols, on croise des joueurs qui vendent de l'argent virtuel contre des euros bien réels eux. Donc les riches peuvent aussi se fournir chez eux et progresser ainsi beaucoup plus vite. On ne peut pas dire que les développeurs combattent se trafic et les zone de conversation sont souvent polluer par des "Vends kamas...www.DofusKama.....pas cher" répété cent fois par minute.

Voilà on pourrait écrire un roman sur ce jeu, à vrai dire c'est juste une question de temps car la bande dessinée, la revue et le dessin animé existent déjà.
En attendant la suite de ce jeu, Wakfu, vous pouvez toujours tenter une exploration de Dofus en prenant bien soin de vous laisser un porte de sortie car le principal défaut de ce jeu est lié à sa principale qualité : son incroyable attrait.
Par le mage noir - Publié dans : debutant
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